スターウォーズ:クローンウォーズ

スターウォーズは、ゲンディタルタコフスキーのクローンウォーズを一度だけ認める必要があります

2014年、ディズニーは、お気に入りの冒険を促進する無数のスピンオフ小説、ビデオゲーム、コミック、おもちゃで構成される、リッチで堅牢なスターウォーズ拡張ユニバースを発表しました。 スターウォーズ 何十もの新しいキャラクター、惑星、生き物、ドロイドを紹介しながら、キャラクターは事実上もはやありませんでした。 2003年のゲンディタルタコフスキーが作成 スターウォーズ:クローンウォーズ マイクロシリーズ、他とは異なり スターウォーズ 以前またはそれ以降に見た、そのカノンワイプの一部でした。

クローンウォーズ そして、その拡張された宇宙の対応物は、新しい指定「スターウォーズレジェンド」に追いやられ、ストーリーグループと呼ばれるルーカスフィルムクリエイティブのコアグループは、新しいものを監督するためにタップされました スターウォーズ 今後のさまざまなストーリーテリングイニシアチブと適切に連携し、最も重要なこととして、他の人の足を踏まないようにするための資料 スターウォーズ 開発中のプロジェクト。

(既存のプロパティに関しては、これは スターウォーズ 劇場用長編映画と2008年のコンピューターアニメーションシリーズ スターウォーズ:クローンウォーズ —混同しないでください クローンウォーズ [2003] —キヤノンとして。 'これらの物語はの不動のオブジェクトです スターウォーズ 歴史、他のすべての物語が一致しなければならないキャラクターとイベント」によると、 公式声明 当時の。)



それ以来、拡張宇宙からの多くの要素が スターウォーズ ファンのお気に入りの悪者スローン大提督のような適切なキヤノンとのさまざまな側面 旧共和国の騎士団 で見られるシュモクザメを含むゲーム スターウォーズ反乱軍ローグワン:スターウォーズストーリー 。しかし、タルタコフスキーの クローンウォーズ 明示的に接続するように作られたマイクロシリーズ スターウォーズ:クローンの攻撃スターウォーズ:シスの復讐 そして、キャラクターにとって非常に重要な瞬間(アナキンの「騎士」、パダワンのブレードがカットされたときなど)が、アウターリムを超えて宇宙に漂流し続けているのが特徴です。

今、 クローンウォーズ エピソードは、デス・スターとの衝突後、オルデランと同じくらい簡単に見つけることができます。

技術的には、 クローンウォーズ の一部です スターウォーズ 伝説ですが、すべての意図と目的のために、それはディズニーとルーカスフィルムによって完全に消去されました。シリーズの2枚のDVDは絶版になっており、この番組はDisney +では利用できません。それは「伝説」と見なされるかもしれませんが、現時点では、キャンプファイヤーの物語に近いです。そして、それを変える必要があります。

クローンウォーズ3

クレジット:Lucasfilm

タルタコフスキーの クローンウォーズ 大胆なスタイルと確実で複雑なステージアクションを特徴とする見事なツアーデフォースです。 2003年の秋と2004年の春に放映されたエピソードの最初の2つのバッチは、それぞれ3分の長さで、通常のカートゥーンネットワークの番組編成にぎこちなく詰め込まれていました。のリリース直前に放映された3番目のバッチ シスの復讐 2005年の春には、それぞれ10分の長さで、わずかに贅沢をすることができ、より多くのキャラクターの瞬間をノンストップアクションと混ぜ合わせました。

オリジナルで参照されている銀河の戦いからその手がかりを取る スターウォーズ 前編で脚色され、アナキン/オビ=ワンの関係に深みを与え、ヨーダが最初のエピソードでとてもエレガントにそれを置いたように、「銀河全体の火のように、クローンウォーズが広がる」方法を示しました。美的に、 タルタコフスキーにとって重要でした 彼は 'に忠実なスタイルを作成します スターウォーズ しかし、独自の視覚的視点もありました。」

「私を惹きつけたのは、アニメの雰囲気が少しあることでした」とジョージ・ルーカス 追加した 当時の。 「そして私はアニメに非常に興味があり、過去に行ったこととはまったく異なるタイプのアニメーションに移行することに本当に興味がありました。」

クローンウォーズ1

クレジット:Lucasfilm

最初として スターウォーズ アニメ以来のテレビシリーズ イウォーク ショーは1980年代半ばに1シーズン開催されました。 クローンウォーズ ストーリーテリングとデザインの洗練度が高く評価され、2つのエミー賞を受賞し、タルタコフスキーを彼の世代の天才としてさらに確立しました。当時、ルーカスはタルタコフスキーを手入れして、 彼の言葉 、「ルーカスフィルムアニメーションのジョンラセター。」

土壇場で、ルーカスがタルタコフスキーだけが取り組むと主張したとき、取り決めは失敗しました スターウォーズ プロジェクト、彼が開発していたバイキングベースの長編映画を殺します。タルタコフスキーはルーカスフィルムを去り、ルーカスは高く評価された作品に取り組んだ同様の行動志向のアニメーターであるデイブ・フィローニを採用しました アバター:最後のエアベンダー シリーズ。一緒に、ルーカスとフィローニは呼ばれる独自のシリーズを作成しました クローンウォーズ 2008年、今回はオリジナルシリーズの伝統的なアニメーションスタイルの代わりに3Dコンピューターアニメーションを利用しました。

そして、この新しいを見て クローンウォーズ シリーズ、 終了したばかりです(実際には、今回) Disney +では、タルタコフスキーのプロジェクトから借りたものを感じることができます。クローントルーパーの不機嫌な特徴、オビ=ワンとアナキンの間のプッシュアンドプルの相互作用、そして合理化された美学です。 (ただし、新シリーズの場合、ルーカス 指示された 彼が彼らにマリオネットのように見せてほしかったデザイナー サンダーバード 。真剣に。)

すべてのアカウントで、ルーカスはタルタコフスキーよりもこの新しいシリーズにはるかに多くの投資をし、フィローニのメンターとして行動し、さまざまなストーリーやキャラクターアークを導きました。しかし、それは元のシリーズをブラックリストに載せるのに十分ではないはずです。特に、映画の1つへの直接のリードインとして、また映画製作者が スターウォーズ 今日の宇宙。

クローンウォーズ2

クレジット:Lucasfilm

ショーツの最後のバッチが出たとき、タルタコフスキーはルーカスからの勅令であると言った。 エピソードIII 。」そしてそれは本当です—彼の終わりの瞬間 クローンウォーズ 直接つながる可能性があります シスの復讐 、パルパティーンが誘拐されてケノービとスカイウォーカーが行動を起こすまで(あなたはその映画を始める壮大な戦いの始まりさえ見る)。タルタコフスキーは、新しいアニメーションの時間が上映前に再生されるべきだとさえ冗談を言った シスの復讐 。 (アニメーターのブライアン・アンドリュースは、ルーカスが彼らに「オープニングクロールをアニメートしてほしい」と言ったと言いました。)

そしてそれ以来、タルタコフスキーの影響を感じることができます クローンウォーズ ライアン・ジョンソンの戦いとユーモアとアクションの特大の混合物からすべてで スターウォーズ:最後のジェダイ 最近では、最初の実写に スターウォーズ シリーズ、Disney + 's マンダロリアンマンダロリアン クリエーターのジョンファヴローは、彼が最初の行動に基づいていると言いました 鉄人 映画 タルタコフスキーの Samurai Jack タルタコフスキーのステージもあり、クライマックスを撃ちました アイアンマン2 日本庭園での戦い。明らかに、彼は過去にタルタコフスキーからインスピレーションを得ており、ここで同じ参考文献から彼が描いている可能性があることは容易に理解できます。事実上無言で非常に面白い第2話 マンダロリアン (「子供」)はタルタコフスキーに特にお世話になっていると感じています クローンウォーズ

確かに2008年 クローンウォーズ シリーズは、愛され、見事に広大な部分になっています スターウォーズ 神話、そしてその終わりは世界中の多くのファンにとって非常に悲しいです。しかし、それはタルタコフスキーのかなりの業績、または彼が他の人に持っていた静かな影響を否定することを犠牲にして来るべきではありません スターウォーズ 物語。たぶん、シリーズのフィナーレの後、ディズニーはそれをすべて始めたマイクロシリーズについて違った気持ちになり、ディズニー+にそれを投げます。どちらかといえば、同社の消費者向けストリーミングプラットフォームは、すべての クローンウォーズ

この記事で表明された見解や意見は著者のものであり、SYFY WIRE、SYFY、またはNBCUniversalの見解や意見を必ずしも反映するものではありません。




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